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VCQRTX8000-PB

Il nome del prodotto: PNY VCQRTX8000-PB scheda video NVIDIA Quadro RTX 8000 48 GB GDDR6
EAN: 751492622293
Part number: VCQRTX8000-PB
€ 6.477,78 IVA esclusa
€ 7.902,89 IVA inclusa
Disponibilità:
2  pz.
Tempi di consegna:
mercoledì 31 agosto 2022
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Descrizione
Più informazioni per PNY VCQRTX8000-PB scheda video NVIDIA Quadro RTX 8000 48 GB GDDR6
Specifiche tecniche
Processore
CUDA Sì  
CUDA cores 4608  
Processore grafico / fornitore NVIDIA  
Processore grafico Quadro RTX 8000  
Risoluzione massima 7680 x 4320 Pixel  
Tecnologia di processo parallela NVLink  
Numero massimo di display per videocard 4  
Firestream No  
Picco di prestazioni in virgola mobile (a singola precisione) 16,3 Gflops  
Memoria
Memoria Grafica Dedicata 48 GB  GB
Il tipo di memoria usata dalla scheda video. Spesso  viene usata la combinazione della memoria (video ram o vram) con la memoria dinamica del sistema.

UMA indica la struttura della memoria unificata e quella della memoria del computer che permette ai grafici dell' unita processata di dividere la memoria del sistema 

Altre abbreviazioni: RAM = Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.  Tipo memoria adattatore grafico GDDR6  
Larghezza memoria della banda (massima) 672 GB/s  
Connettività
Tipo interfaccia PCI Express x16 3.0  
Quantità DisplayPorts 4  
versione DisplayPort 1.4  
Quantità di porte USB Tipo C 1  
Prestazione
direte è una collezione di APIS (applicazione di interfaccia programmabili ) per la gestione di questioni relative alla programmazione di giochi sul sistema operativo Microsoft Windows in una aniera iù facile  Versione DirectX 12.0  
A shader è un prigramma usato in computer 3d per terminare le proprietà di un oggetto o di un immagine nella superficie finale. Questo include descrizioni complesse di assorbimento di luce e diffusione, consistenza del mapping, riflesso, ombre e effetti post produzione, Puà inoltre essere usato in hardware di video grafici che usano questo programma  Versione modello shader 5.1  
OpenGL (Open Graphics Library) è la specifica che definisce la lingua-cross piattaforma-cross API per scrivere applicazioni che producono la grafica dei computer 3d (e 2s). L' interfaccia consiste in più di 250 funzioni le quali possono essere usate per disegnare scene 3d complesse dal semplice schizzo.  Versione OpenGL 4.5  
Realtà virtuale (RV) pronta Sì  
HDCP Sì  
Dual Link DVI No  
Design
Tipo di raffreddamento Attivo  
Numero di ventole 1 ventola(e)  
Descrizione delle caratteristiche , e/o grandezza del prodotto, incluso modello  Fattore di forma Full-Height/Full-Length (FH/FL)  
Altezza della staffa Full-Height (FH)  
Numero di slot 2  
Colore del prodotto Nero, Verde, Argento  
Gestione energetica
Ammontare di energia consumata da questo modello espressa in watt, Solitamente i valori emessi dal produttore  corrispondono a valori a dispositivo spento, in stand-by, durante il normale utilizzo e alle sue massime prestazioni  Consumi 295 W  
Requisiti di sistema
Sistema operativo Windows supportato Windows 10,Windows 7,Windows 8,Windows 8.1  
Certificati di sostenibilità ENERGY STAR  
Dimensioni e peso
Profondità 266,7 mm  
Altezza del prodotto  Altezza 111,8 mm  
Packaging
Tipo di imballo Scatola  

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